Note du test 8.5/10En conclusion :

Avec Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection, Capcom frappe très fort et confirme son excellent début d’année 2026. Son système de combats, encore plus complet et stratégique, reprend les bonnes idées de ses prédécesseurs tout en ajoutant de nombreux concepts pertinents. Ce dernier point, la gestion des Monsties et de leur écosystème, les thèmes abordés dans la trame principale, et sa réalisation impeccable portée par une direction artistique magnifique, font de cet opus un excellent jeu qui élève la licence à un tout autre niveau. On peut toutefois lui reprocher des quêtes secondaires peu intéressantes dans l’ensemble et un développement des personnages peu profond dans la trame principale. Mais cela n’empêche pas le titre d’être une grande réussite, à classer parmi les meilleurs de ce début d’année.

Les plus

Le système de combats, profond et gratifiant
Les spécificités de la licence Monster Hunter parfaitement adaptées au tout par tour
La direction artistique, somptueuse
La gestion des Monsties et de leur écosystème, très addictive
Le message écologique

Les moins

Des quêtes secondaires vraiment en dessous
Trame principale parfois prévisible dans son développement

  • Image personnalisée de votre compte
    rédacteur
    Romi


  • ps5

    Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection
    Editeur et Developpeur : Capcom
    Genre : Action | Aventure
    Etat du jeu : Jeu non disponible
    Date de sortie : 13 Mars 2026
    Trophées : Oui
    Support


    Test Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection

    Publié le Mercredi 11 Mars 2026 à 18:20 par Romi
    Partager sur

    Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection est attendu pour le 13 mars 2026, troisième opus du spin-off de la saga orienté sur le combat au tour par tour, qui arrive presque cinq ans après le précédent volet. Cet épisode souhaite mettre l’accent sur des combats encore plus stratégiques et un ton plus sombre et mature. Ce titre a-t-il les qualités requises pour séduire les amateurs de la licence ainsi qu’un nouveau public ? La rédaction vous donne son avis.

     

    Azuria au bord du conflit


    Vous incarnez le prince ou la princesse du royaume d'Azuria, que vous pouvez créer grâce à l'éditeur de personnages intégré. Vous êtes également le capitaine des Rangers, une escouade dédiée à la préservation de l'écosystème, à la protection des espèces en voie d'extinction et à la création de liens avec les monstres. Ces derniers sont appelés « Monsties » lorsqu'ils sont apprivoisés.
    Vous êtes le seul chevaucheur (Rider) d'un Rathalos à écailles azurées, une espèce présumée éteinte, jusqu’à ce que dix ans plus tôt, un œuf cristallisé ait été retrouvé. Il donna naissance à des jumeaux, ce qui fut perçu comme l’annonce d'une catastrophe imminente, menant à la disparition de l’un d’entre eux.
    L’histoire commence alors qu’un mal ronge la nature, menaçant de nombreuses espèces, tandis que les tensions avec la nation voisine, Vermeil, s'intensifient. Les Rangers devront rapidement partir en exploration à travers des contrées longtemps inexplorées afin de comprendre l'origine de ce mal et d'éviter une guerre imminente.

    Responsive image
    Azuria menacée par la guerre

    Des combats plus stratégiques que jamais


    Le gameplay du titre reprend le système au tour par tour de ses aînés en y ajoutant plusieurs mécaniques et soyons clairs : vous avez beaucoup de choses à apprendre.
    Côté équipe, vous serez constamment accompagné en combat de l'une des six créatures que vous pouvez intégrer à votre groupe, ainsi que d'un de vos compagnons Raider, lui aussi accompagné de son Monstie. Vous êtes donc une équipe de quatre au total, et par défaut, ces compagnons sont contrôlés par l'IA.

    Plusieurs éléments familiers font leur retour, comme les types d'attaques : force, technique et vitesse, qui suivent un système pierre-feuille-ciseaux (force > technique > vitesse > force). Ce système reste efficace, notamment lors des duels, quand vous et votre adversaire vous visez directement. Si vous choisissez le bon type d'attaque, vous infligez de gros dégâts et augmentez votre jauge d’amitié. Une fois celle-ci pleine, vous pouvez chevaucher votre Monstie au combat, accédant à ses attaques et à une compétence ultime : le talent d’amitié. Vous ne pouvez pas savoir à l’avance quel type d'attaque votre adversaire va utiliser, il vous faut donc observer et apprendre ses habitudes.


    Une autre nouveauté intéressante : la jauge brise-wyverne. Lors de vos attaques, vous pouvez choisir entre infliger des dégâts classiques ou concentrer vos attaques pour vider cette jauge. Lorsqu'elle est vide, le monstre tombe à terre, vous offrant l'opportunité d'effectuer une attaque puissante et de charger votre jauge d’amitié. Cette action affaiblit également l'ennemi pour les tours suivants.


    Comme dans les autres jeux Monster Hunter, vous pouvez attaquer des parties spécifiques du corps de vos ennemis. Détruire une partie importante peut les empêcher d’effectuer certaines attaques redoutables. Ces parties peuvent être plus facilement détruites en fonction de l'arme que vous utilisez (épée, katana, arc, etc.). Vous devez donc bien analyser chaque adversaire. Certains sont également sensibles à des éléments particuliers (foudre, glace, etc.). Vous devrez souvent adapter votre équipe de Monsties et votre acolyte en fonction de ces éléments.


    Au début, cette multitude de facteurs peut sembler intimidante, mais nous nous y sommes habitués rapidement après quelques heures de jeu. Une fois maîtrisé, cela devient même très gratifiant. Cela se reflète également dans la difficulté du jeu, parfaitement bien dosée. Il vous faudra peut-être un peu farmer, mais le jeu propose une fonction « coup de grâce » pour éliminer automatiquement les monstres de faible niveau. Rassurez-vous, la mort n’arrive pas si facilement : chaque membre de votre équipe dispose de trois cœurs. À chaque fois que vous perdez toute votre vie, vous perdez un cœur. Un personnage meurt seulement après avoir perdu ses trois cœurs.
    Le jeu propose aussi des affrontements contre des monstres spéciaux pour diversifier les combats : les monstres invasifs, où vous devez impérativement découvrir la méthode spécifique pour les vaincre à partir d'indices récoltés, ou les monstres furieux, qui ont des parties cristallisées à cause de la malédiction frappant le monde, leur donnant accès à des contres redoutables si vous les attaquez au mauvais moment.
    Tous ces éléments font de ce système de combat le plus abouti de la trilogie, avec de nombreuses nouvelles idées pertinentes faisant de Monster Hunter Stories 3 un JRPG vraiment original.

    Responsive image
    Notre première rencontre face à un monstre invasif

    La gestion des Monsties, au cœur du titre


    Augmenter votre collection de Monsties est un aspect central du jeu, avec un côté très Pokémon-Like. Pour obtenir de nouveaux œufs, vous devez explorer les tanières disséminées dans les différentes zones. Elles contiennent des ressources et des nids. En fouillant un nid, vous récupérez un œuf aléatoire que vous devrez ensuite transporter hors de la tanière.
    S’il ne vous convient pas, vous pouvez fouiller à nouveau. Chaque tentative augmente cependant le risque d'attirer l'attention du monstre gardien, ce qui lancera un combat souvent difficile. La qualité des œufs dépend de leur niveau de vitalité. Les tanières sont classées en trois niveaux, ce qui influence vos chances de trouver un œuf de meilleure qualité. Une fois l'œuf en main, il vous suffit de l'amener à l’écurie pour voir éclore votre nouveau compagnon.
    Pendant les phases d’exploration, vous pouvez utiliser n’importe quel Monstie de votre équipe. Cela vous permet de voler, nager, escalader et accéder à des zones cachées. Les Monsties possèdent également des gènes spécifiques qui renforcent votre équipe. Il est donc intéressant de relâcher certains Monsties dans leur habitat naturel, afin d’obtenir de meilleurs gènes dans la génération d’œufs suivante.
    Le jeu propose donc une boucle de gameplay captivante, en collectionnant les Monsties tout en améliorant leur écosystème afin d’obtenir les meilleurs gènes. Cela augmente la durée de vie du titre de façon significative, surtout si vous cherchez à capturer les 700 disponibles… !

    Responsive image
    La collection des Monsties, très addictive

    Des thèmes intéressants malgré une écriture prévisible


    Le titre de Capcom adopte un ton plus sombre que ses prédécesseurs. Les thèmes abordés sont plus matures : enjeux politiques, guerres, complots, trahisons, etc. Cette évolution donne une dimension plus profonde à l’histoire et renforce l’implication du joueur. Le message écologique est également bien intégré.
    Cependant, l’écriture de certains personnages est inégale. Leur développement, ainsi que celui de la trame principale, peut paraître prévisible. Cela rend l’histoire moins captivante à certains moments. Les quêtes secondaires souffrent également de cet aspect, proposant des objectifs classiques et peu stimulants. En revanche, celles liées aux compagnons de votre équipe viennent un peu rehausser le tout en permettant de s’attacher davantage aux personnes qui nous accompagnent dans cette aventure.

    Responsive image
    Choisissez judicieusement votre équipement

     

    Une réalisation impeccable


    Le titre reprend le style en cell-shading de ses aînés, pour un résultat impressionnant. Les environnements sont colorés et détaillés, tout comme les modèles des personnages et des Monsties, particulièrement inspirés. Nous prenons un grand plaisir à découvrir les différentes régions de cet univers. En un mot, la direction artistique du titre est somptueuse.
    Les cinématiques sont nombreuses et bénéficient d’une animation de grande qualité. Le doublage est réussi, bien qu’il ne soit pas disponible en français. Le jeu tourne très bien, sans aucun souci technique constaté. L’OST, riche en thèmes agréables, accompagne parfaitement bien les phases de combat. Soit un vrai sans faute pour la réalisation de ce jeu.

    Responsive image
    Le titre est magnifique




    Test Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection - 6 minutes de lecture